短剧概念爆火多家上市公司布Bwin必赢局专家提醒机遇与风险并存

发布日期:2023-11-12 12:50浏览次数:

  近日,一款售价42元的真人影视互动游戏《完蛋!我被美女包围了》火爆出圈,资本市场中短剧游戏概念股开启“狂飙”模式。中文在线个涨停板,掌阅科技录得“5天3板”。随着短剧游戏这把“火”在资本市场越烧越旺,多家上市公司密集回应相关业务布局,有部分公司进行风险提示。专家提醒,短剧行业机遇与风险并存,投资者需谨慎跟风。

  一集时长几分钟的微短剧正在受到市场追捧。“42块钱看场电影都不够,却能让你做个被美女包围的梦,还要啥自行车。”社交平台上一位玩家的评论揭示了近期《完蛋!我被美女包围了》火爆的原因。

  据了解,《完蛋!我被美女包围了》10月18日正式上线%,以真人模拟恋爱互动模式火爆出圈。随着该游戏的爆火,带动游戏和短剧公司在资本市场上备受关注。近期多只涉及相关业务的上市公司股票大涨,同时,多家上市公司发布股价异动、澄清公告等。

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  11月8日晚间,中文在线发布公告表示,公司股票于10月31日至11月8日区间累计上涨幅度为107.12%,公司股票短期涨幅严重偏离创业板综指涨幅,存在市场情绪过热的情形,股价表现已严重偏离公司基本面。

  海看股份公告称,公司微短剧项目自2023年5月启动,目前尚处在投流试运营的起步阶段,暂未形成规模化收益,预计不会对公司近期生产经营产生重大影响,亦未开发真人互动类节目。

  与此同时,也有不少公司表示正积极布局。遥望科技在投资者互动平台回应称,公司最近也有关注到该行业动态,小程序短剧平台正在试运营当中,自制短剧正在拍摄,自制内容与平台预计十二月正式上线。

  华策影视在最新调研记录中,回应了机构投资者相关提问时表示,短剧的长期可持续发展定位,孵化到成熟阶段后有规模的介入,未来的定位是进入微短剧的前五。公司已经建立六支队伍,分别是五个制片团队和一个投流团队,11月有五部微短剧上线。

  微短剧,某种程度上是网文的可视化,凭借节奏快、时长短、反转多等特点颇受观众追捧:2分钟到15分钟一集,没有复杂的戏Bwin必赢剧逻辑,只有剧情的快速推进与反转;类型涉及甜宠、悬疑、穿越、软科幻、无厘头……即便其制作都不够“5毛标准”,但足以填充一份泡面的时间,被当代年轻人称为“电子榨菜”。

  据银河证券研报披露,短剧市场目前的年市场规模预计在300亿元~350亿元。叠加后续行业市场渗透率进一步提升、剧目的质量和短剧的付费率转化逐渐上升后,银河证券估计短剧市场明年有望达到500亿以上的市场规模。

  记者注意到,微短剧已经为上市公司带来收入增长Bwin必赢。映宇宙在最新一期财报中称,上半年公司短剧业务带来了近5亿元的收入增量,成为公司重要的业绩增长点。

  柠萌影视亦表示,上半年,公司旗下短剧头部厂牌“好有本领”产出了多部爆款作品,新业务贡献了一定的收入,最终实现业绩增长。与抖音联合出品的微短剧《二十九》,正片播放量突破了8亿次,抖音站内线分。该剧在用户付费端收入已破千万元,且仍在持续增长中。

  不过,业内人士提醒,短剧赛道竞争加剧,创作题材失衡严重,版权不清晰、内容同质化等问题也不容忽视,短剧行业挑战与机遇并存。

  浙江大学国际联合商学院数字经济与金融创新研究中心联席主任、研究员盘和林接受极目新闻记者采访时表示,短剧游戏不是一个新鲜的玩意,其实在上世纪日系二次元游戏就很常见,只不过纸片人从日系二次元换成了三次元照片纸片人,但本质还是一样的。

  盘和林认为,短剧游戏有成为热门游戏的潜质。原因有二:其一是因为当前年轻人越来越宅,宅是个结果,原因复杂,但宅人也有需求,所以这类爽文IP主打的游戏会很受宅家年轻人的欢迎,这在日本已经得到过市场验证。其二是这种短剧游戏即时反馈的属性,传统游戏反馈太慢,和短视频取代影视更受欢迎一样,短剧游戏由于其即时反馈方面的优势,反馈路径短,也更适合当下时间碎片化的普通人。“不过,对于投资者来说,需谨慎跟风炒作。这个行业技术门槛很低,某款游戏IP爆火具有随机性,等到市场供给加大,同质化产品会很多。”

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